home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -serious- / programming / other / mesa / mesa-aux / book.aux / anti.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-02-23  |  4KB  |  116 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  anti.c
  39.  *  This program draws antialiased lines in RGBA mode.
  40.  */
  41. #include <GL/gl.h>
  42. #include <GL/glu.h>
  43. #include <stdio.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include <GL/glaux.h>
  46.  
  47. /*
  48.  * Initialize antialiasing for RGBA mode, including alpha 
  49.  * *  blending, hint, and line width.  Print out implementation 
  50.  * *  specific info on line width granularity and width.
  51.  */
  52. void myinit(void)
  53. {
  54.   GLfloat values[2];
  55.  
  56.   glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY, values);
  57.   printf("GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY value is %3.1f\n", values[0]);
  58.  
  59.   glGetFloatv(GL_LINE_WIDTH_RANGE, values);
  60.   printf("GL_LINE_WIDTH_RANGE values are %3.1f %3.1f\n",
  61.      values[0], values[1]);
  62.  
  63.   glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
  64.   glEnable(GL_BLEND);
  65.   glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  66.   glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_DONT_CARE);
  67.   glLineWidth(1.5);
  68.  
  69.   glShadeModel(GL_FLAT);
  70.   glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  71.   glDepthFunc(GL_LESS);
  72.   glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  73. }
  74.  
  75. /*
  76.  * display() draws an icosahedron with a large alpha value, 1.0.
  77.  */
  78. void display(void)
  79. {
  80.   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  81.   glColor4f(1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
  82.   auxWireIcosahedron(1.0);
  83.   glFlush();
  84. }
  85.  
  86. void myReshape(int w, int h)
  87. {
  88.   glViewport(0, 0, w, h);
  89.   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  90.   glLoadIdentity();
  91.   gluPerspective(45.0, (GLfloat) w / (GLfloat) h, 3.0, 5.0);
  92.  
  93.   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  94.   glLoadIdentity();
  95.   glTranslatef(0.0, 0.0, -4.0);                               /*
  96.                                             * move object into view   
  97.                                             */
  98. }
  99.  
  100. /*
  101.  * Main Loop
  102.  * *  Open window with initial window size, title bar, 
  103.  * *  RGBA display mode, and handle input events.
  104.  */
  105. int main(int argc, char **argv)
  106. {
  107.   auxInitDisplayMode(AUX_SINGLE | AUX_RGB | AUX_DEPTH);
  108.   auxInitPosition(0, 0, 400, 400);
  109.   if (!auxInitWindow(argv[0]))
  110.     auxQuit();
  111.   myinit();
  112.   auxReshapeFunc(myReshape);
  113.   auxMainLoop(display);
  114.   return 0;
  115. }
  116.